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Divulgando seus trabalhos na CCXP

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Divulgando seus trabalhos na CCXP

Nessa terça-feira (02/05/17) a equipe da CCXP abriu as vagas para o Artists’ Alley dando uma grande oportunidade para cerca de 500 artistas exporem seus trabalhos dentro da maior feira nerd da America Latina, que acontecerá entre 7 e 10 de dezembro desse ano. Se você é um artista e quer expor seu trabalho, conhecer novas pessoas e melhorar a rede de contados esse evento é uma ótima oportunidade você!!

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Uma JAM sobre resistência

by Bugan 0 Comments
Uma JAM sobre resistência

Em um mundo cada vez mais dividido entre diversos pontos de vista e onde discursos de ódio geram revoltas nas pessoas surge a Resist JAM. Uma Game JAM online focada em gerar uma mudança positiva no mundo.

“Nosso objetivo é aproveitar a criatividade de desenvolvedores indie de todo o mundo e obter o maior número de pessoas fazendo jogos quanto for possível “, disse Tyler Coleman da Retora Games e um dos fundadores da Resist Jam. “Nós teremos workshops online antes do jam e  durante ela ofereceremos apoio de mentores especialistas em todos os campos de desenvolvimento de jogos. Um gamedev diverso e inclusivo é o melhor gamedev possível.”

Ela foi pensada e organizada por desenvolvedores de jogos experientes junto com a IndieCade, a organização lider de apoio ao desenvolvimento de jogos independentes do mundo. A IndieCade é mais conhecida pelos seus eventos mundiais onde eles apresentam grandes talentos da industria independente.

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Carta aberta aos desenvolvedores de jogos

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Carta aberta aos desenvolvedores de jogos

Os tempos estão mudados e disso todos já sabemos, não é difícil perceber que as pessoas estão problematizando erros que antes eram vistos como algo corriqueiro.

No mundo dos jogos não é diferente, temos hoje mais e mais desenvolvedores olhando para seus jogos e vendo além de bugs, procurando erros que afetam a sociedade a sua volta ou implicam em algum retrocesso.

Temos variados exemplos disso no mercado de triplo A, mas estou em essencialmente querendo falar da industria indie principalmente por ter uma linha de produção de novos jogos bem maior.

Hoje em dia podemos falar que temos pelo menos 6 a 10 jogos indies sendo lançados por mês na industria de jogos, o que dá a eles maior poder para mudar a nossa cultura. A cultura do Gamer foi criando seu espaço de acordo com os anos e hoje em dia é uma das mais fortes, todo mundo já jogou algum jogo na vida.

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Estudar Jogos?

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Estudar Jogos?

Reprodução Gabriel Seidi


Olá galera, como vão todos?

Recentemente eu comecei a perceber que um tema passou a ser levantando por algumas pessoas que começaram sua jornada como desenvolvedor de jogos: Vale a pena estudar Jogos Digitais?

“Como assim estudar? Estamos sempre estudando!”

Verdade, porém eu digo fazer cursos e até faculdade dessa maravilhosa aula. Eu fui bastante questionado recentemente sobre faculdades de jogos e, ainda, vi essa discussão em alguns grupos de jogos nas redes sociais. Está na hora de tocarmos na ferida.

É importante pontuarmos algumas coisas. Primeiro que, assim como a área de desenvolvimento, a área acadêmica de jogos ainda é nova no mundo inteiro. Existem sim faculdades e cursos magníficos, porém a quantidade é relativamente baixa se compararmos com qualquer outra. Segundo ponto é que, no Brasil, é ainda menor essa proporção. Não é tão grande o leque de escolas de ensino superior nessa área e as que existem são relativamente novas em sua maioria. Terceiro ponto é que meus argumentos são limitados pelos meus conhecimentos, ou seja, caso você note algum erro ou imprecisão, sinta-se à vontade em compartilhar algo novo.

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Vamos Falar Sobre: Stardew Valley

by Bugan 0 Comments
Vamos Falar Sobre: Stardew Valley

Reprodução Gabriel Seidi.


Esse é mais um post da serie “Vamos falar sobre” onde no primeiro texto eu falei sobre Mini Metro se você não leu vai lar dar uma conferida. E o jogo que eu vou falar hoje é Stardew Valley, esse é mais um jogo que mostra que nem sempre precisamos de violência para termos um jogo interessante. Para falar a verdade esse é um jogo que me pegou de surpresa e quis comprar assim que vi o trailer, muito por causa da nostalgia… Explico: quando eu era menor, na época que o Playstation 1 era moda passei boas tardes jogando Harvest Moon: Back to Nature, eu adorava esse jogo, dividia o trabalho de administrar minha fazenda com meus irmãos e estávamos sempre explorando o jogo, procurando coisas novas para fazer.

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A simplicidade de Mini Metro

by Bugan 0 Comments
A simplicidade de Mini Metro

Reprodução Gabriel Seidi.


Mini Metro é realmente um jogo que me pegou de surpresa no começo desse ano. Quando ouvi falar dele pela primeira vez em um canal do Youtube fiquei impressionado pelo quão minimalista era a arte do jogo, basicamente ele é formado por estações (representadas por algumas formas geométricas), linhas de trem (onde cada linha tem uma cor), os próprios trens (que são retângulos na mesma cor das linhas onde estão) e os passageiros (pequenas formas geométricas que representam a estação de destino deles). Esses quatro elementos combinados de forma elegante e simples dão ao jogo um ar peculiar e que me chamou a atenção logo de cara. Assim resolvi compra-lo na Steam e testar a jogabilidade e matar minha curiosidade sobre o jogo.

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