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Roteiros de Jogos e a Jornada do Herói

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Roteiros de Jogos e a Jornada do Herói

Reprodução Gabriel Seidi.


Aqueles fãs mais ávidos da sétima arte já devem ter notado que os filmes e séries, em sua maioria, acabam caindo em alguns moldes criados por fórmulas rígidas e uma imaginação flexível. Dá até para adivinhar, às vezes, quem vai morrer e quando. Embora não seja possível saber se há um manual obrigatório para os roteiristas de Hollywood, podemos encontrar inúmeros livros dedicados à criação de roteiros que são utilizados pelo mundo afora. Um dos mais famosos e atuais foi escrito por Christopher Vogler e se chama A Jornada do Escritor: Estrutura Mítica para Escritores. Mas, quando se trata de roteiros de jogos, deve ser completamente diferente, certo?

Na verdade, a maior parte das histórias são criadas em cima da Jornada do Herói, escrita por Joseph Campbell no livro O Herói de Mil Faces, publicado em 1949. Campbell desenvolveu sua teoria tendo como base a antiga mitologia, Aristóteles, o herói trágico grego, entre outras fontes. Então, cruamente falando, os mitos ganharam nova forma e invadiram cinemas, televisões e videogames.

 

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